Ultraman
16 科特隊宇宙へ
-
Baltan
Un vaisseau
nommé Ootori s'apprête à quitter la Terre. À
la base, Cap Muramatsu lance une série de tests par l'intermédiaire
d'Ide. Hayata est posté dans le Vtol, prêt à décoller en cas de
problème.
Le
décompte commence, la fusée s'envole et Hayata aussi pour
l'escorter. Ide est complètement sous le charme de la vitesse à
laquelle cette fusée avance.
Hoshino
entre en pleurs dans la base. Il aurait bien voulu partir à bord de
la fusée – à 14 ans, quoi de plus normal ? Cap lui explique
que ce n'est techniquement pas possible, et Hoshino accepte,
néanmoins toujours frustré.
Dans
l'espace, certaines parties du vaisseau se détachent. À
l'intérieur, Moori fait un rapport complet de sa situation en direct
avec la base de la SSSP. Ide fait l'imbécile devant la vidéo pour
remonter le moral de Hoshino, mais tout à coup, la vidéo se
brouille. Hayata demande à Akiko si elle a une idée de ce qu'il se
passe, mais c'est la première fois que ça arrive. Ide lui demande
d'arranger la transmission, et c'est alors qu'apparaît un alien
Baltan.
Les
Baltan expliquent que suite à la dernière attaque d'Ultraman, ils
se sont réfugiés sur la planète R, à côté de Venus, afin de
pouvoir se préparer à un autre assaut de la Terre. Ça discute
également un peu d'Ultraman et de son rayon de Spécium.
Dans
le vaisseau, l'astronaute frôle une sorte de météorite qui fait
des flashs. La météorite passe à côté de lui, mais vient se
coller au niveau du moteur pour dévier sa trajectoire. L'astronaute
n'a pas l'air de s'en soucier jusqu'à ce qu'il s’aperçoive qu'il
n'y a plus de pétrole dans la fusée.
Sur
terre, la SSSP tente de trouver un moyen de s'occuper de l'invasion
Baltan. Le Vtol est amélioré pour pouvoir voler dans l'espace.
D'ailleurs,
dans l'espace, le chercheur expérimente les effets de l'apesanteur.
Baltan arrive et le soumet à son rayon télépathique. Il lui fait
peur, l'hypnotise dans une scène un peu terrifiante pour un enfant –
et pour un adulte aussi.
Pendant
ce temps sur Terre, Ide sort sa dernière invention, un espèce de
fusil de précision laser, plus puissant que les précédentes armes
de la SSSP.
Dans
la fusée, le scientifique est sous l'influence de Baltan. Il répond
correctement aux injonctions de la base, mais prépare une attaque
conjointe avec les Baltans contre Ultraman.
La
météorite se détache du vaisseau et part sur terre. Pendant ce
temps, Hayata, Cap et Arashi partent à bord du Vtol et entrent dans
la couche d'ozone puis dans l'espace. Ide part à la poursuite de la
météorite qui relâche des centaines de Baltans à taille humaine.
Akiko,
en contact avec tout le monde, prévient Cap que les Baltans sont
déjà sur terre et que la mission a échoué. Ils décident quand
même de sauver le professeur toujours à bord du vaisseau.
Ide
commence à tirer de l'avion (il y a une petite fente dans le
cockpit) avec sa nouvelle arme, le Mars 133, et les Baltans
retournent dans leur petite météorite.
Cap,
Arashi et Hayata ont récupéré le chercheur, mais ils se rendent
compte trop tard qu'il est sous l'influence extra-terrestre. Ils
finissent par s'écraser sur la planète R, une planète à
l'atmosphère semblable à la Terre.
Moori
est à l'extérieur, et leur fait signe. Quand Arashi se précipite
pour lui venir en aide, Baltan le met à terre d'un coup, puis fait
chavirer le Vtol. Hayata, toujours à l'intérieur se transforme en
Ultraman. Il ne tient pas très bien la route devant ce nouveau
Baltan, mais finit par le couper en deux grâce à l'Ultra Slash.
Sur
terre, les Baltans sont furieux et commencent à détruire toutes les
usines qu'ils trouvent. Ultraman se téléporte sur terre et va se
battre contre la météorite qui s'est transformée en énorme
Baltan. Ultraman parvient à le couper en deux, puis fait exploser
les deux parties du corps.
De
retour dans le Vtol, Hayata est HS dans le cockpit car la
téléportation sur Terre lui a demandé beaucoup d'énergie. Au loin
dans le ciel, un vaisseau apparaît avec à son bord Hoshino et Akiko
ainsi que l'homme qui a amélioré le Vtol pour chercher les
rescapés. L'épisode se termine sur une poignée de main.
Un
homme travaille minutieusement une pierre, quand celle-ci prend vie
et le fait disparaître.
À
la base, la SSSP fait des recherches sur une autre pierre. Ils
décident d'aller chez le professeur qui a disparu. Ils sont
accueillis par une dénommée Yoko qui leur dit qu'ils ne peuvent pas
rien voir.
Soudain,
un tremblement de terre se produit. Ide et Arashi se précipitent
dehors pour trouver un homme qui leur prévient de garder l'oeil
ouvert. La pierre s'envole vers d'autres cieux, donc Ide et Arashi
partent enquêter sur la pierre.
Arashi
se trouve chez un scientifique qui lui montre une pierre ressemblant
à Yestar, la première qu'il a vu s'envoler. Il demande à prendre
la pierre pour effectuer des analyses.
Sur
une route, un homme trouve la pierre Yestar qui vole. Il la ramasse,
la donne au professeur qu'il conduit. Les deux hommes se dirigent
ensuite dans un laboratoire et le professeur commence des analyses.
Peu de temps après, il se produit le même phénomène qu'au début
de l'épisode. Le conducteur/ami du professeur arrive dans le
laboratoire qui a complètement changé. Il appelle la SSSP et fait
part de la situation. Cap et et Hayata partent sur place, tandis
qu'Ide et Arashi sont relégués à la surveillance du terrain.
Hoshino fait peur à Akiko et décide de suivre Hayata et Cap.
Les
deux entrent dans le laboratoire qui est redevenu normal, mais la
pierre envoie le conducteur dehors. Les communications sont coupées.
Hayata pense que c'est la pierre qui produit cet effet. Il la lance
sur un mur, et le scientifique réapparaît. En attendant, Arashi et
Ide arrivent au laboratoire et retrouvent la pierre, sur la route.
Cap et Hayata rentrent avec Ide et Arashi à la base en compagnie des
scientifiques.
À
la base, les scientifiques et la SSSP discutent des prochaines
dispositions à prendre contre les pierres, puis s'en vont. À
peine ont-ils quitté la pièce que les pierres se réunissent en une
seule.
Akiko
surprend Hoshino en train de regarder les pierres et le fait partir.
Quand Cap tente d'appeler Fuji, on entend la transmission venir des
pierres.
D'un
coup, la base est sous attaque. Akiko fait partir Hoshino sans
s'apercevoir qu'un énorme kaiju est collé au bâtiment. Hayata
arrive et les prend tous les deux en voiture.
À
l'intérieur, Cap distribue les ordres et tout le monde se déploie.
En entrant dans différentes salles, les groupes se retrouvent à
l'envers, à l'extérieur, un peu partout dans des situations
toujours assez cocasses. La pierre les teste. Quand Ide croit sauter
dans un ravin, il se retrouve la tête dans une poubelle. Même
Arashi a peur de marcher dans un simple mur. Ils sont obligés d'y
foncer à deux pour finalement se retrouver sain est sauf dans la
base.
À
l'extérieur, la SDF a été appelée en renfort et donne l'assaut à
la pierre qui s'est déplacée devant la base. Celle-ci émet une
sorte de bruit qui fait exploser ce qui se trouve à proximité, tout
en sortant des trucs de ses orifices qui ressemblent à s'y méprendre
à des bras de Dalek – des fouets de cuisine, donc. Au sol, les
attaques ne sont d'aucune utilité. Plusieurs avions sont déployés,
mais les bras de la créature les font disparaître. Les avions se
retrouvent au sol, et les chars d'assaut dans les airs. C'est un
carnage, tout explose. Hayata décide de se jeter à corps perdu dans
la bataille, et se transforme en Ultraman.
Il
arrive devant la pierre qui sort ses bras et arrête Ultraman en
plein saut. Il le fait voler dans les airs, le fait virevolter de
plus en plus vite, la pierre fait aussi disparaître la terre sous
lui, mais Ultraman parvient à se détacher de son emprise. La pierre
fait tourner une dernière fois très vite, mais surchauffe et
Ultraman réussit à lancer un rayon Spécium qui la détruit. Il
ramasse les éclats de pierre et les écrase entre ses mains. Il
envoie le reste voler dans l'espace.
Plus
tard, Akiko et Hoshino retrouvent Hayata étalé sur le sol,
inconscient. Hoshino le sermonne et ils rentrent à la base, où Cap
vient tout juste de remettre les communications en marche. Ils se
préparent à l'assaut quand Hayata et Akiko entrent et font l'éloge
de Hoshino et de la façon dont Ultraman s'est débarrassé de la
menace. Cap accorde un caprice à Hoshino pour le remercier, et
celui-ci se voit accordé le droit de porter l'uniforme de l'équipe,
heureux.
Un
nuage gris empoisonné descend du ciel sur Tokyo. Les gens commencent
à étouffer.
La
SSSP est envoyée enquêter. Hoshino est toujours à fond dans son
rôle de jeune membre de l'équipe, mais Cap Muramatsu lui ordonne de
rester à la base.
Un
des supérieurs, le professeur Murata, vient confirmer que la fumée
est d'origine extra-terrestre.
Étrangement,
quand Arashi et Ide sortent de la voiture, ils ne semblent pas
affectés par la fumée. Ils trouvent un alien qu'ils appellent
Zarab, mais quand ils essaient de l'attraper, il disparaît. Ils
finissent par le coincer et le tirent comme un lapin. L'alien
disparaît et les deux hommes profitent de quelques instants de répit
pour fait un rapport à la base. Cependant, l'alien profite de leur
inattention pour leur rendre la pareille et s'empare de leurs
communicateurs pour se faire ainsi passer pour eux.
L'alien
se présente, c'est l'alien Zarab. Il raconte qu'il est arrivé sur
Terre un peu après le nuage et qu'il peut le dissiper pour sauver
les habitants de Tokyo.
Hayata
est envoyé en orbite de la terre pour trouver le vaisseau de
l'alien, lui tire dessus mais sans succès. Pendant ce temps, l'alien
a réussi à s'infiltrer dans la base de la SSSP. S'ensuit alors un
discours agrémenté de quelques menaces mais dans une atmosphère
assez calme, et Arashi, Cap et Ide suivent le monstre en ville.
Celui-ci disparaît en pleine rue et la fumée part avec lui. Hayata
perd la fusée de vue.
À
la base, tout va pour le mieux, Ide rentre chez lui, mais ne remarque
qu'il est suivi par Zarab. Celui-ci le soumet à une sorte de rayon
télépathique et Ide tombe sous son commandement.
De
retour à la base, Akiko aussi est sous l'influence du monstre. Ou
plutôt le montre a pris son apparence. Il s'occupe d'Arashi puis
émet une sorte de message.
Pendant
une réunion, Ide se comporte de façon étrange. Quand Hayata lui
demande de faire quelque chose, il semble ailleurs. Hayata lui
suggère d'aller faire des examens, mais rien n'est trouvé. À
la base, Arashi se fait passer un sacré savon par ses supérieurs.
Zarab arrive et fait exploser le panneau de communications. C'est
l'incompréhension. Muramatsu décide d'agir.
Hayata
est envoyé à bord du Vtol, pendant que les autres font le guet.
Hayata suit l'alien qui s'envole vers l'espace. Plus loin, Hayata
aperçoit la fusée. Il sort du Vtol (oui, il sort du Vtol, muni de
deux minuscule bouteilles d'oxygène) et part vers la fusée. Cette
scène est totalement ridicule. Je vous conseille tout de même de la
regarder, elle est très kitsch !
À
bord de la fusée, des scientifiques sont sous l'emprise des aliens,
qui ne se rendent pas compte qu'Hayata les espionne. Il analyse la
situation et retourne tranquillement dans sa navette comme si de rien
était. Il ferme la porte et repart sur Terre. Seulement, le moteur
se coupe, Zarab décide de se montrer. L'alien lui révèle qu'il est
là pour Ultraman, Hayata tente d'appeler la base, mais l'alien a
coupé toutes les communications. Il lui révèle ensuite qu'il sait
qu'il est Ultraman. Il lui envoie un rayon télépathique et Hayata
s'effondre.
L'alien
envoie le Vtol s'effondrer sur terre et part avec Hayata. On apprend
alors qu'Ultraman a disparu. Zarab arrive et révèle qu'Ultraman ne
vient pas de la Terre, qu'il n'est pas le héros qu'on semble croire,
mais les hommes ne sont si facilement dupés.
Hayata
est dans le couloir, pieds et poings liés, et se fait fouiller par
le monstre qui cherche la béta-capsule. L'alien le menace et part
ensuite. Arrive alors Hoshino avec tout un arsenal. Il commence à
déaire les liens d'Hayata.
Pendant
ce temps, une sorte d'Ultraman apparaît en ville et commence à
détruire les bâtiments. La SDF tente de l'arrêter, mais n'y
arrive pas. Hoshino commence à paniquer, pleure car il n'arrive pas
à défaire les liens. Il pleure de plus en plus fort et ses larmes
dissolvent les liens. Hoshino repart par la fenêtre, mais le méchant
Ultraman le retrouve et le balance dans tous les sens du bout de sa
corde.
Hayata,
à la fenêtre, sort la béta-capsule et se transforme. En tenant de
récupérer Hoshino, il le ballote un peu dans tous les sens, mais
parvient à l'attraper et le dépose à terre, sain et sauf. Il
assène quelques coups à l'autre Ultraman qui se transforme en Zarab.
Celui-ci, à découvert, tente de soumettre Ultraman, mais n'y arrive
pas. Ils finissent par s'envoler tous les deux, et la bataille se
poursuit dans les airs. Ils dansent et tournoient dans le ciel, vont
'écraser sur terre, et Ultraman le tue grâce à un rayon de
spécium. Ultraman s'envole et l'épisode se termine.
Nous
sommes à Tokyo. Une sorte de capsule est découverte lors de
travaux. Le scientifique Fukuyama et la SSSP sont envoyés sur place
pour déterminer la dangerosité de la capsule. Il s'agit d'une sorte
de fusée cassée à taille humaine qu'une grue sort de terre.
Le
scientifique annonce qu'il n'y a aucune danger, et Arashi et Hayata
déplacent la capsule vers leurs Capitaine et le scientifique qui
leur explique qu'il s'agit d'une capsule temporelle, qui daterait de
5 mille ans. Ils ouvrent la capsule et découvrent une autre capsule,
bleue, plus petite et non brisée. Le scientifique récupère une
sorte de plaque de métal qui reflète à peine l'image dans la
capsule et demande à ce qu'on le prévienne si quelque chose
d'étrange se produit.
Ide
trouve ça un peu trop facile. Il se demande si cette capsule ne va
pas leur attirer des problèmes.
Après
leur départ, le tractopelle déterre une sorte de boite dont
personne ne remarque l’existence. Elle est jetée dans un camion
qui l'emmène et la décharge avec la terre sur un terrain vague. On
s'aperçoit alors que c'est le même type de capsule temporelle, mais
rouge.
À
la base, on fait des remarques sur la capsule, sur les secrets
qu'elle peut renfermer. Ide et Arashi commencent à se prendre la
tête quand Muramatsu reçoit un appel.
Ide
et Hayata sont envoyés seconder Fukuyama. Ide, heureux, exprime sa
joie tout fort mais Cap lui précise bien de ne pas interférer avec
les recherches.
L'espèce
de plaque de métal n'a rien révélé. Fukuyama la tend à Ide qui
la fait tomber. Il s'apprête à la ramasser quand Hayata remarque
qu'elle reflète un texte sur le mur blanc. Fukuyama appelle ses
collègues pour qu'ils puissent l'aider à percer ce mystère.
Pendant
ce temps, la capsule rouge commence à bouger. Au laboratoire, la
bleue commence à être analysée. Fukuyama part travailler sur les
étranges inscriptions. Ide en profite pour demander de tenter le
coup, mais son aide n'est pas acceptée.
L'orage
gronde dehors, et un éclair tombe sur la capsule rouge. Ide et
Hayata ont du mal à rester éveillés. La capsule rouge finit par
révéler un énorme monstre, Banilla. Ide tombe par terre,
ensommeillé et Hayata le renvoie à la base. Pendant ce temps,
Arashi part combattre le kaiju avec le Vtol, sous les injonctions
d'Ide qui se plaint qu'Arashi a toujours une longueur d'avance.
Des
rayons sont envoyés sur la capsule bleue, mais rien ne se passe. Le
monstre, lui, qui produit un bruit assez semblable au kaiju cheval
(poussin sous acide, donc), détruit quelques installations
électriques.
Ide
et Cap partent aider Arashi à canarder le monstre, mais celui-ci
prend un malin plaisir démolir la ville. Au laboratoire, les tests
continuent. Fukuyama a réussi à traduire le texte, qui est un
avertissement contre un kaiju démon. À
force de faire des tests, les scientifiques réveillent le monstre
qui sommeillait dans la capsule.
La
SDF arrive à la rescousse, mais rien n'y fait. Pendant ce temps,
l'autre kaiju décide que de détruire les ponts, c'est très
intéressant.
Arashi,
Ide et Cap retournent à la base, dépités. Fukuyama n'a pas l'air
mieux : il pense que c'est de sa faute si les monstres terrorisent la
ville. Les deux monstres finissent pas se trouver et commencent à se
battre. Les hommes partent sur les lieux et décident d'une stratégie
sur place. Dans un stade, ils commencent à tirer avec leurs
pistolets lasers, sans succès (en même temps, si les missiles n'ont
rien fait...). Arashi parvient à tirer une espèce de bombe dans les
yeux du monstre, qui le déstabilise et le met à terre. L'autre
monstre, le gris, jette une sorte d'acide et qui détruit l'autre
monstre.
Le
gris, Aboras est toujours là, prêt à démordre, mais les armes ne
fonctionnent plus. Hayata se débarrasse d'Ide et part se transformer
en Ultraman. Il n'en mène pas large, mais parvient à le repousser
d'un coup de pied. Le monstre lui envoie un jet d'acide, ce qui
abrège fortement son temps sur Terre et fait clignoter son
color-timer violemment. Ultraman finit le monstre avec plusieurs
rayons de spécium, tout en évitant les jets d'acide, puis s'envole
vers d'autres cieux.
La
nuit, un agent de sécurité fait sa ronde dans un zoo. Une énorme
statue de rapace lui fait un peu peur. Soudain, les animaux
commencent à s'exciter. Il va les voir, tente de les calmer, mais
l'orage gronde et un rugissement qui n'a rien de naturel résonne
dans la vallée.
Cap,
Arashi et Hayata partent à bord du Vtol vers le parc. Il faut
prendre un vieux télé-siège pour monter au sommet de la montagne,
et nous assistons encore une fois à une des scènes les plus
ridicules de l'histoire des séries Ultraman.
À
la base, un petit garçon est entré dans le bureau des transmissions
et prévient Akiko qu'elle et la SSSP doivent faire attention à la
voix du Kougen Ryu Hydra (dragon des montagnes) qui pourrait revenir
et détruire tout sur son passage.
Ide
rentre et ne croit pas un mot de l'histoire d'Akiko. Pour la
rassurer, il appelle la sécurité qui lui confirme que non, aucun
enfant n'est entré dans la base.
Akiko
finit par appeler Cap pour lui parler de cette histoire. Il est avec
l'agent qui leur montre la statue qui lui fait peur, Hydra. Il s'agit
d'une statue réalisée d'après un dessin d'enfant.
Pendant
ce temps, un chameau s'excite et blesse un homme. Plus tard, d'autres
animaux commencent à se sentir mal. Les soigneurs ne savent que
faire. Hayata, Cap et Arashi jettent un œil à la statue d'Hydra.
Ide
et Akiko partent à la recherche du petit garçon auteur de dessin.
Il est mort, renversé par une voiture sur la route 87. Avant de
mourir, il avait dessiné plein de Hydras. Quand Akiko aperçoit la
photo sur l'autel en hommage au petit garçon, elle reconnaît le
petit garçon qui s'est infiltré dans la base quelques heures
auparavant.
La
nuit est tombée. Les trois hommes sont déçus de n'avoir rien
trouvé et décident de rentrer à la base quand la montagne se fend
en deux. Hydra en sort et dévaste tout sur son passage. Arashi
commence à lui tirer dessus, mais comme d'habitude, cela reste sans
succès. Quand les trois s'y mettent, le monstre s'énerve et
s'envole, sous leurs yeux ébahis. Le monstre leur jette un jet de
flamme qu'ils évitent de justesse.
De
retour à la base, l'heure est au débriefing : d'où vient ce
monstre ? Serait-il un alien ?
Pendant
ce temps, le monstre continue de faire des ravages sur la route 87,
là où a été tué le petit garçon. Il tue un homme dans un
camion. La SDA envoie ses agents sur le terrain. Hayata et Arashi
sont dans un des Vtol, Akiko, Ide et Muramatsu dans un autre et
survolent la région. À la radio
sont émis des messages qui demande à chaque automobilistes de
quitter sa voiture et de s'enfuir.
Sur
la route, un homme décide de ne pas écouter le message et de
continuer sa route. Hydra écrase sa voiture et le tue.
Hayata
et Arashi lancent une attaque, Hydra les suit. L'équipe de Cap tire,
mais rate sa cible. Le monstre fait demi-tour et attaque l'avion
d'Arashi et Hayata. Ils partent s'écraser sur le sol, ou plutôt se
poser en catastrophe. Hayata est blessé dans l'atterrissage, et Cap
leur envoie une ambulance.
Hayata
est inconscient pendant qu'on s'occupe de lui, mais Arashi le
réveille et le prévient qu'il part affronter seul Hydra. Il conduit
une petit camionnette qu'il quitte au dernier moment pour s'approcher
le plus possible d'Hydra. Caché dans les fourrés, il lui tire
dessus et parvient à le blesser. Le monstre est furieux et part à
sa poursuite en émettant des bruits de chaton étranglé. Hayata
profite un moment d'inattention pour se transformer en Ultraman et
aller affronter le monstre.
Hydra
est déchaîné, il assène sans relâche Ultraman de coups de becs.
Ultraman se défend comme il peut, mais la blessure d'Hayata
l'empêche d'user de toutes ses forces. Il parvient à se saisir de
son bec, mais rien n'y fait. Même le rayon de Spécium reste
inutile. Hydra finit par partir dans l'espace. Akiko voit alors le
fantôme du petit garçon chevaucher Hydra, et demande à Ultraman de
l'épargner. Celui-ci le laisse partir et Akiko le remercie.
De
retour au zoo, les membres de la SSSP se retrouvent devant la statue
d'Hydra. Ils décident de laisser la statue telle quelle pour qu'elle
agisse comme un charme pour protéger les enfants.